프로젝트 개요

항목 내용
기간 2025.06 (1개월)
팀 구성 5인 팀 개발
엔진 Unity 2022.3.17f1
플랫폼 Windows 10 / 11
렌더 파이프라인 Universal Render Pipeline (URP)
GitHub https://github.com/leejy1685/ThreeDevelopmentADay
플레이 https://play.unity.com/en/games/2b65ec52-b0c2-4993-9662-55360d1727cf/axis-fix2

다양한 물리 기반 상호작용(레이저 파이프, 중력 반전, 낮/밤 전환)으로 퍼즐을 해결하는 창의적 3D 퍼즐 게임.


담당 역할 — 레이저 파이프 시스템 전담 설계·구현

핵심 기여


기술 스택


아키텍처 — 레이저 파이프 시스템

LaserBeam (struct)
├── direction : Vector3   // 레이저 진행 방향
└── colorType : Enum      // 레이저 색상

Pipe (abstract)
├── StraightPipe          // 직선 파이프 — 입력 방향을 그대로 통과
├── ElbowPipe             // 엘보우 파이프 — 90° 방향 전환
└── CrossPipe             // 크로스 파이프 — 2방향 동시 분기

Interface
├── IInteractable         // 플레이어 회전 상호작용
└── ILaserReceiver        // 레이저 수신 오브젝트 (GoalMachine 등)

게임 메커니즘 (전체)